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Elektronische Echtzeit Improvisation

Juni 5, 2013

Hier schon mal ein erstes Filmchen von der Trio Echtzeit-Impro im Hessischen Rundfunk. Die Instrumente und je einen Ableton-Rechner bedienen die drei Brillenträger: Oliver Leicht (Woodwinds, Electronic), Johannes Brecht (Bass, Electronic) et moi (Drums, Electronic).

Jetzt noch einen kurzen Überblick zu meinen technischen Möglichkeiten.
Vom Schlagzeug werden die Signale von Bassdrum (via Roland Trigger) und Snare (via Mikrofon) durch die Soundkarte (Motu Traveler) in den Rechner geschickt, im Ableton 8 auf verschiedene Spuren verteilt, um anschließend wie folgt verwendet werden zu können:

– die Snare kann in einen großen Valhalla Raum, in ein Tempo-symkrones Echo geschickt werden oder via Aptrigga von einem zusätzlichen Sample gedoppelt werden. Zudem wird das Signal (über die A/B-Box als Ein-und Ausschalter) – trocken oder vom TAL Vocoder (Freeware) harmonisiert – nach draussen in ein Hardware Delay Gerät geschickt.

– das Kick-Signal nehme ich zur Steuerung/Aktivierung von mitlaufenden Loops und der via MIDI synkronisierten Bassline 303. Dabei triggert das Kicksignal den Sidechain zweier Kompressoren und die Dauer des Kickimpulses (dessen Länge ich durch einen langen Hallraum regeln kann)  bestimmt wie lange der Drumloop und/oder die Basslline draussen zu hören sind.

– Kick-und Snare-Signal werden zudem für das MAX for Live Plugin B-Keeper gebraucht. Zusammen mit dem internen Ableton Metronom errechnet das Plugin permanent das aktuelle Tempo und zieht meinen Computersequenzer (sowie dessen MIDI Sklaven) nach.

Jetzt noch unbedingt die MIDI Sync Latenz der drei Rechner ausgleichen und los geht’s!

Audio controls

April 5, 2013

Die Signale der mikrofonierten Kick und Snare steuern Ableton: Der Drummer zählt vier vor und die Software läuft im richtigen Tempo mit. Eine Clicktrack-freie Sequenzer-Umgebung die dem Trommler folgt…

Habe gestern erste Gehversuche mit dem (kostenlosen) Max4Live PlugIn B-Keeper gemacht und bin sehr positiv überrascht worden!!!

…to be continued!